Редакция 17

Новые виды оружия и расходников

Обновлено 19 августа 2026 г.

image14.png

Кинжал

Небольшое оружие ближнего боя с повышенной скоростью атаки, но меньшим уроном по сравнению с мечом.

Особенности

  • При ударе в спину кинжал наносит дополнительные +3 единицы урона.

  • На кинжал можно наносить негативные эффекты зелий:

    • Наложенный эффект срабатывает при успешном попадании по цели и расходует 1 заряд.

    • Одно зелье имеет 5 зарядов соответствующего эффекта.

    • Кинжал имеет 8 слотов для зелий и позволяет одновременно хранить несколько разных типов эффектов.

    • Переключение между доступными эффектами выполняется с помощью SHIFT + ПКМ.

    • После окончания зарядов соответствующего эффекта необходимо заново нанести зелье на кинжал.

    • Зелье можно извлечь из кинжала, нажав по нему ПКМ в инвентаре. При этом зелье возвращается игроку.

Доступные эффекты:

  • тошнота

  • слепота

  • слабость

  • замедление

  • отравление

Материал

Урон

Прочность

Скорость атаки

Дерево

2.5

60

1.5

Камень

4

135

1.4

Медь

4.5

195

1.6

Железо

5

270

1.6

Золото

2.5

30

2

Алмаз

5.5

1300

1.8

Незерит

6

1600

1.9


image15.png

Фальшион

Тяжёлый двуручный меч, превосходящий обычный меч по размеру и силе удара. Он наносит значительно больше урона, однако обладает сниженной скоростью атаки. Также, чем меньше брони у противника, тем больше дополнительного урона наносит фальшион. Максимальный бонус составляет +40% к урону.

Оружие также обладает рядом особых свойств:

  • мгновенно разрушает паутину;

  • способен пробивать щиты, позволяя атаковать защищающегося противника;

При первом критическом ударе по цели накладывается эффект «Хрупкость».

Материал

Урон

Прочность

Скорость атаки

Дерево

7

60

0.5

Камень

8

150

0.5

Медь

8.5

210

0.6

Железо

9

320

0.7

Золото

9

30

1

Алмаз

10

1800

0.8

Незерит

12

2200

0.8


image16.png

Составной лук

Усовершенствованный лук, отличающийся более сложной конструкцией. По сравнению с обычным луком он требует больше времени на натяжение, но при правильном использовании позволяет выполнить значительно более мощный выстрел.

Особенности:

  • Скорость натяжения составляет 1,3 секунды. Для сравнения, обычный лук полностью натягивается за 1 секунду.

  • Базовый урон соответствует урону обычного лука.

Точный выстрел

После полного натяжения лука открывается небольшое окно точного выстрела продолжительностью 0,35 секунды. Если игрок успевает отпустить тетиву в этот момент, выполняется Точный выстрел.

Точный выстрел предоставляет следующие бонусы:

  • +30% к скорости полёта стрелы;

  • +40% к урону;

  • +50% к максимальной дальности полёта.

Если игрок не успевает произвести выстрел в течение окна точного выстрела, стрела выпускается с обычными характеристиками, без каких-либо бонусов.

Дополнительно

  • При открытии окна Точного выстрела воспроизводится короткий звуковой сигнал, уведомляющий игрока о возможности выполнить усиленный выстрел.

  • Прочность: 250.


Концепт улучшенных стрел

В игре появляются новые типы стрел, которые создаются на столе лучника. Базовая стрела состоит из стандартных компонентов (палка, кремень и перо), однако при крафте можно использовать новый тип материала, который полностью определяет её уникальные свойства.

Материалы для стрел

image17.png

Железный слиток (Наконечник)

  • При попадании по щиту пробивает блокирование и наносит урон цели.

  • Наносимый урон по бронированным целям увеличивается на 10%.

image18.png

Фантомная мембрана (Оперение)

  • Стрела получает лёгкое самонаведение на ближайшую цель, немного корректируя траекторию полёта.

image19.png

Стержень ифрита (Стержень)

  • При попадании поджигает цель.

  • Поджигает воспламеняемые блоки при контакте.

image20.png

Стержень бриза (Стержень)

  • При попадании создаёт заряд ветра, аналогичный ветреному заряду.

  • Отбрасывает существ и взаимодействует с окружающими объектами.

Дополнительно

  • При крафте можно комбинировать разные материалы, однако каждый тип стрелы может содержать только один модифицирующий компонент, который определяет её свойства.

  • На данные стрелы не распространяется зачарование «Бесконечность».

  • Выбранный материал полностью определяет уникальные свойства стрелы и не может быть изменён после создания.