Новые виды оружия и расходников
Обновлено 19 августа 2026 г.
Кинжал
Небольшое оружие ближнего боя с повышенной скоростью атаки, но меньшим уроном по сравнению с мечом.
Особенности
При ударе в спину кинжал наносит дополнительные +3 единицы урона.
На кинжал можно наносить негативные эффекты зелий:
Наложенный эффект срабатывает при успешном попадании по цели и расходует 1 заряд.
Одно зелье имеет 5 зарядов соответствующего эффекта.
Кинжал имеет 8 слотов для зелий и позволяет одновременно хранить несколько разных типов эффектов.
Переключение между доступными эффектами выполняется с помощью SHIFT + ПКМ.
После окончания зарядов соответствующего эффекта необходимо заново нанести зелье на кинжал.
Зелье можно извлечь из кинжала, нажав по нему ПКМ в инвентаре. При этом зелье возвращается игроку.
Доступные эффекты:
тошнота
слепота
слабость
замедление
отравление
Материал | Урон | Прочность | Скорость атаки |
|---|---|---|---|
Дерево | 2.5 | 60 | 1.5 |
Камень | 4 | 135 | 1.4 |
Медь | 4.5 | 195 | 1.6 |
Железо | 5 | 270 | 1.6 |
Золото | 2.5 | 30 | 2 |
Алмаз | 5.5 | 1300 | 1.8 |
Незерит | 6 | 1600 | 1.9 |
Фальшион
Тяжёлый двуручный меч, превосходящий обычный меч по размеру и силе удара. Он наносит значительно больше урона, однако обладает сниженной скоростью атаки. Также, чем меньше брони у противника, тем больше дополнительного урона наносит фальшион. Максимальный бонус составляет +40% к урону.
Оружие также обладает рядом особых свойств:
мгновенно разрушает паутину;
способен пробивать щиты, позволяя атаковать защищающегося противника;
При первом критическом ударе по цели накладывается эффект «Хрупкость».
Материал | Урон | Прочность | Скорость атаки |
|---|---|---|---|
Дерево | 7 | 60 | 0.5 |
Камень | 8 | 150 | 0.5 |
Медь | 8.5 | 210 | 0.6 |
Железо | 9 | 320 | 0.7 |
Золото | 9 | 30 | 1 |
Алмаз | 10 | 1800 | 0.8 |
Незерит | 12 | 2200 | 0.8 |
Составной лук
Усовершенствованный лук, отличающийся более сложной конструкцией. По сравнению с обычным луком он требует больше времени на натяжение, но при правильном использовании позволяет выполнить значительно более мощный выстрел.
Особенности:
Скорость натяжения составляет 1,3 секунды. Для сравнения, обычный лук полностью натягивается за 1 секунду.
Базовый урон соответствует урону обычного лука.
Точный выстрел
После полного натяжения лука открывается небольшое окно точного выстрела продолжительностью 0,35 секунды. Если игрок успевает отпустить тетиву в этот момент, выполняется Точный выстрел.
Точный выстрел предоставляет следующие бонусы:
+30% к скорости полёта стрелы;
+40% к урону;
+50% к максимальной дальности полёта.
Если игрок не успевает произвести выстрел в течение окна точного выстрела, стрела выпускается с обычными характеристиками, без каких-либо бонусов.
Дополнительно
При открытии окна Точного выстрела воспроизводится короткий звуковой сигнал, уведомляющий игрока о возможности выполнить усиленный выстрел.
Прочность: 250.
Концепт улучшенных стрел
В игре появляются новые типы стрел, которые создаются на столе лучника. Базовая стрела состоит из стандартных компонентов (палка, кремень и перо), однако при крафте можно использовать новый тип материала, который полностью определяет её уникальные свойства.
Материалы для стрел
Железный слиток (Наконечник)
При попадании по щиту пробивает блокирование и наносит урон цели.
Наносимый урон по бронированным целям увеличивается на 10%.
Фантомная мембрана (Оперение)
Стрела получает лёгкое самонаведение на ближайшую цель, немного корректируя траекторию полёта.
Стержень ифрита (Стержень)
При попадании поджигает цель.
Поджигает воспламеняемые блоки при контакте.
Стержень бриза (Стержень)
При попадании создаёт заряд ветра, аналогичный ветреному заряду.
Отбрасывает существ и взаимодействует с окружающими объектами.
Дополнительно
При крафте можно комбинировать разные материалы, однако каждый тип стрелы может содержать только один модифицирующий компонент, который определяет её свойства.
На данные стрелы не распространяется зачарование «Бесконечность».
Выбранный материал полностью определяет уникальные свойства стрелы и не может быть изменён после создания.